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EL DÍA QUE EL AJEDREZ APARECIÓ EN LA TELE |
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por Gustavo Aguila |
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“¿No te parece que Gontrán es exactamente el tipo de jugador capaz de ponerse a pensar cincuenta minutos, o una hora, un determinado momento de apertura?” (Reflexiones del “Hombre”) |
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El Instituto Nacional de Cine y Artes Audiovisuales (INCAA) decidió realizar durante la temporada 2003 un Ciclo para Televisión denominado “Ensayo” en el cual Directores de Cine famosos mostrarían una producción junto a los secretos del armado (backstage) de la misma. Así, Juan José Jusid, (conocido por su importante labor cinematográfica, con títulos como “Los Gauchos Judíos”, “Asesinato en el Senado de la Nación” o “Dónde estás Amor de mi vida que no te puedo encontrar”), decidió participar del ciclo con una adaptación del cuento “La Importancia de la Dama en el Max Lange” del gran escritor argentino Abelardo Castillo. El guión, que ya había ganado un importante premio internacional, correspondió a Luis Gutman. Debido a las cuestiones técnicas que tenía el relato, Jusid se contactó con nosotros para que colaborásemos en la preparación del programa que finalmente se denominaría: “La importancia de la Dama” y se emitiría por canal 7 el jueves 31 de julio. Nuestra primera tarea fue entrevistarnos con el Director y sus asistentes para indagar exactamente las expectativas de ellos sobre nuestra colaboración, y por supuesto, realizar una meticulosa lectura del guión donde había que marcar todas las cuestiones ajedrecísticas y pensar junto con ellos cómo plasmar en imágenes de tevé este contenido. Otra importante función era la de preparar en lo técnico a los actores, que jugarían las partidas que marcaba el guión, y lograr transmitirles, en la medida de nuestras posibilidades, la mística del jugador de ajedrez, con el fin de conseguir una actuación muy verosímil. Una de las sorpresas fue descubrir la gran profesionalidad de Jusid en ajustar todos los detalles, así hubiese que repetir varias veces una toma menor, para lograr la mayor perfección técnica posible. Sucintamente, la historia narra las peripecias que transcurren en un pueblo de la Provincia de Bs. As. En donde vive un Profesor de Matemática (“El hombre”), quien además es un fuerte aficionado al ajedrez e intenta vencer al Campeón del pueblo (“Ingeniero Gontrán"). Los estilos de juego de ambos son claramente contrapuestos: al conservadurismo y afición por los juegos cerrados del Ingeniero, se le opone el gusto por los juegos abiertos del Hombre que le permite volcar cualidades más creativas que las que desarrolla en su vida diaria: Del guión se desprende que las características personales del profesor son de una personalidad rutinaria, fría, calculadora, muy absorto en el cuadrado de 64 casillas. Durante el transcurso del período de preparación para el encuentro, nuestro Hombre descubre que su mujer (Laura), una hermosa bibliotecaria del pueblo tiene un amante con el cual se encuentra los días jueves, si bien ama a su esposo, el amante cubre la cuota de pasión de la que carece su matrimonio. Ella comete el descuido de no guardar correctamente una misiva que le envía a su joven amante , la misma es detectada por el Profesor. Este hecho señala un vuelco en la historia, ya que el Hombre planea vengarse e idea una coartada que terminará siendo perfecta: se le ocurre aprovechar las circunstancias del match con el ingeniero para realizarle en el tablero una jugada novedosa y sorpresiva en una línea conocida por la Teoría de las Aperturas como El Ataque “Max Lange” (nombre de un jugador alemán del siglo XlX) que lo obligue a pensar mucho tiempo, suficiente para que el Hombre logre atrapar “in fraganti” a la pareja y consume su añorada venganza. Para que el Plan resultare perfecto, el Profesor, como un gran estratega, pergeña la jugada (de innovación P4CR o g4 en la jugada 11), y estudia psicológica y ajedrecísticamente el perfil del rival: previamente a la partida clave hace una sorpresa no muy convincente, que le permite asegurarse del terreno y apreciar otros detalles no menos importantes, como ser: la posibilidad de evadirse de la sala de juego mientras el ingeniero está pensando, sin que el público que asista al encuentro, lo perciba. De esta manera, logra su cometido, y los inconvenientes por los cuales pasará la Reina en la partida clave se transforman en una clara metáfora de los que le acontecerán a la “Dama real” (la infortunada Laura). Yendo al terreno de la competencia de Ajedrez, ofrecemos al lector las partidas que disputaron los actores. La primera, que fue el ensayo, la elegimos nosotros por lo visual, el traslado que realiza la Torre negra por la tercera línea, seguramente es sorprendente e impactante, si bien fue refutado por el jugador que llevaba las Blancas. En el guión no había detalles sobre la misma, sí sabíamos que por lo descripto en relación al estilo de Gontrán, éste era un jugador de “Peón Dama”. En cambio, nos era fácil reproducir los movimientos de la partida del Peón Rey del Profesor. Vale aclarar que Abelardo Castillo es un fuerte aficionado al Ajedrez, y en su obra hay muchas menciones al juego-ciencia [1]
Ajedrez en Imágenes: |
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Ing. Gontrán - El Hombre
Esta partida, la extrajimos del Informador Yugoslavo y corresponde a
Polovodin-Panchenko, 1988.
Si
bien, no aparecieron en pantalla, ofrecemos al lector la secuencia que
terminó con las pretensiones del segundo jugador: 14.Dxa5
Ab6 15.Db4!
Dh4
16.c5
Th6 17.Cf6+!
Dxf6 18.cxb6
Dxb6
19.Dxb6
Txb6 20.Tac1
con clara ventaja.
La Partida clave:
[A52] Gambito Budapest
1.d4
Cf6 2.c4
e5 3.dxe5
Cg4
4.Cf3 Ac5 5.e3
Cc6 6.Cc3
Ccxe5
7.Cxe5 Cxe5 8.Ae2
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1.e4 e5 2.Cf3
Cc6 3.Ac4
Cf6
Queda planteada la Defensa de los dos Caballos. Este es un momento clave, ya que desde aquí nos internamos en el Max Lange. 6.e5 d5 7.exf6 dxc4 8.Te1+ Ae6 9.Cg5 Dd5 10.Cc3 Df5 11.g4 La jugada preparada, con esta sorpresa nuestro Hombre tenía preparado sorprender al rival dejándolo pensando para poder seguir con el otro plan. Nuevamente hacemos hincapié en la metáfora de la narración ya que la Dama negra que viene de una secuencia forzada seguirá con su deambular errático por el tablero. Al volver al juego, el Profesor comprueba con entusiasmo que el Ingeniero cae en el estudio: 11..Dxf6 Era única Dg6 con interesantes posibilidades defensivas.12.Cd5 Dd8 13.Txe6+ fxe6 14.Cxe6 quebrando la resistencia del negro. |
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Para finalizar, y como curiosidad histórica diremos que Max Lange (1832-1899), no sólo se destacó como teórico de aperturas, sino que fue también un destacado problemista, actividad en la cual inventó el mate ayudado. |
[1] En el backstage, Castillo comenta que la jugada se le había ocurrido a él y la había analizado con el Gran Maestro Daniel Cámpora, pero que ojeando un libro del ex Campeón Mundial Emanuel Lasker, había comprobado que éste la mencionaba a principios de siglo. Nosotros, gracias al aporte de una base de datos, logramos establecer que en el S. XlX. fue jugada asimismo por Steinitz., el primer Campeón Mundial.